Чому власники Xbox One X повинні піклуватися про HDMI 2.1

Зараз HDMI є стандартом для підключення мультимедійних пристроїв до дисплеїв. І з його останньою версією, HDMI 2.1, можливості інтерфейсу отримують серйозне оновлення. Згідно з нещодавно завершеною специфікацією, функції переглянутого стандарту закладені в основу, надаючи деякі бажані поліпшення як для відтворення відео, так і для ігор.

У той час як HDMI 2.1 все ще знаходиться на ранніх стадіях, Microsoft обіцяла підтримку своєї флагманської консолі 4K, Xbox One X. Специфіка може бути недостатньою, хоча власники існуючих консолей можуть очікувати появи нових функцій.


Що таке HDMI 2.1?

HDMI 2.1 - це остання версія інтерфейсу HDMI, яка використовується для передачі як відео, так і аудіо сигналів між пристроями. Базуючись на існуючих версіях інтерфейсу, HDMI 2.1 забезпечує поліпшену пропускну здатність і нові функції, а також всі можливості попередніх версій. Незважаючи на використання того ж роз'єму, переглянутий інтерфейс вимагає виділених портів і кабелів, розроблених для нової специфікації. Для отримання додаткової інформації про сам HDMI 2.1, подивіться наше всеосяжне керівництво з HDMI 2.1 і його можливостей.

HDMI 2.1: все, що вам потрібно знати

Xbox One и HDMI 2.1

У той час як все ще в перші роки, Microsoft раніше взяла на себе зобов'язання забезпечити підтримку HDMI 2.1 для Xbox One X в майбутньому. Хоча часто потрібно нове обладнання, щоб скористатися перевагами перегляду, Microsoft заявляє, що Xbox One X був захищений в майбутньому з необхідним вбудованим обладнанням. Це повинно означати, що після готовності відповідність HDMI 2.1 може бути додано за допомогою швидкого оновлення прошивки.

Тим не менш, специфікація HDMI 2.1 була завершена тільки недавно, а офіційна «Специфікація тестування на відповідність HDMI 2.1» ще не опублікована. І без відображення HDMI 2.1 навіть на ринку прямо зараз, підтримка Xbox One X імовірно відключена.

Що може означати HDMI 2.1 для геймерів Xbox One?

У Microsoft як і раніше мовчали про те, що саме означає HDMI 2.1 для Xbox One X. Хоча раніше вже повідомлялося про підтримку Variable Refresh Rate (VVR), подробиці про інші аспекти реалізації HDMI 2.1 в основному зводяться до припущень. Але оскільки Microsoft надає підтримку HDMI 2.1 через оновлення, а не повне оновлення обладнання, очікуйте, що консоль буде підтримувати тільки деякі функції повної специфікації.

Дивлячись на саму специфікацію HDMI 2.1, деякі функції були явно реалізовані для геймерів. Однак, які саме можливості Xbox One X будуть використовувати, залежить від Microsoft. Ми зібрали деякі основні моменти специфікації для геймерів і з'ясували, чи можуть вони прийти до власників Xbox One X.


Змінна частота оновлення

На момент запуску Xbox One X не підтримує виходи VRR - все більш поширена функція в іграх на ПК. Адаптація частоти оновлення вашого дисплея до показаного контенту знижує розриви і заїкання екрану без затримки введення при використанні аналогічного програмного рішення, відомого як «V-Sync».

Коли на консоль буде розгорнута підтримка HDMI 2.1, Microsoft планує використовувати власну технологію AMD VRR «FreeSync». Точніше кажучи, AMD «FreeSync 2» готується до виходу на консоль, яка пропонує розширений набір функцій порівняно з попередником. Дозволяючи графічному процесору консолі і підтримуваному дисплею обмінюватися даними через HDMI, дует повинен підтримувати стабільну частоту оновлення, засновану на поточному виході. По суті, ви отримаєте набагато більш плавний і послідовний ігровий процес, коли дисплей і консоль будуть працювати разом для отримання найкращого зображення.

Якщо підтримка надійде в Xbox One X, ви, ймовірно, зможете використовувати існуючу консоль разом з монітором FreeSync 2. Як повідомляється, Microsoft вже впровадила стандарт FreeSync 2, що означає, що вам не знадобиться оновлення консолі для використання цієї функції. Тим не менш, FreeSync через HDMI все ще зустрічається рідко, і очікується, що все більше виробників представлять як телевізори, так і монітори ПК з підтримкою вбудованої підтримки. Подібно до багатьох функцій HDMI 2.1, поки немає про що турбуватися, хоча він закладає міцну основу для майбутнього консолі.

Динамічний HDR

HDMI 2.1 також забезпечує поліпшення потенціалу HDR10 - стандарту High Dynamic Range (HDR), використовуваного Xbox One X. В даний час HDR відображає більш широку колірну гаму і поліпшений коефіцієнт контрастності на сумісних телевізорах. З появою HDMI 2.1 «Динамічний HDR», який обробляє динамічні метадані по кадрах, налаштування кольору можуть бути налаштовані на льоту. Це означає, що певні параметри HDR можуть бути налаштовані відповідно до показаного на екрані зображення, максимально збільшуючи підтримуваний контент.

Ще раз, підтримка Dynamic HDR може ніколи не з'явитися на Xbox One X, якщо Microsoft не вирішить реалізувати її. Але з підтримкою, вже встановленою для «Dolby Vision» за HDMI 2.0, його поява для HDR10 може зробити це довгоочікуваним доповненням до мультимедійних можливостей Xbox One X.

Чим вища роздільна здатність, тим вище частота кадрів

Ваш Xbox One X не отримає якихось значних візуальних оновлень після виходу підтримки HDMI 2.1, хоча застосування цієї технології може відкрити консоль для більш високої роздільної здатності і частоти кадрів.

Поточна версія HDMI, підтримувана Xbox One X прямо зараз, HDMI 2.0, підтримує швидкість передачі до 18 гігабіт в секунду, встановлюючи обмеження дозволу 4K (3840 ст.1 2160 пікселів) при 60 Гц. HDMI 2.1 збільшує цю межу до 48 Гбіт/с, забезпечуючи роздільну здатність 10K і 120 Гц при меншій кількості пікселів. На підтримуваних дисплеях можливі 8K (7680 пікселів x 4320 пікселів) при 60 Гц, а також 4K при 120 Гц.


Але оскільки апаратне забезпечення Xbox One X часто доводиться до межі, щоб досягати 4K при 60 кадрах в секунду (FPS), не чекайте значних поліпшень, якщо вони взагалі з'являться, коли з'явиться підтримка HDMI 2.1. Хоча особливості порту Xbox One ще не обговорювалися, є ймовірність, що консоль не зможе підтримувати ці нові конфігурації, незважаючи на сумісність з HDMI 2.1.

Швидке транспортування кадрів

«Quick Frame Transport» (QFT) - це ще одна функція, розроблена спеціально для геймерів, покликана забезпечити більш швидкий і більш чуйний ігровий процес. При використанні QFT затримка виведення кадру зменшується, що забезпечує набагато більш швидке реагування на дисплеї і віртуальні гарнітури. У ті моменти, коли на рахунку кожна мілісекунда, це може ще більше знизити затримку введення контролера на підтримуваних пристроях. Microsoft повинна була б включити підтримку цієї технології, щоб скористатися її перевагами, але вона відноситься до числа функцій, призначених майже виключно для геймерів.

Що чекає Xbox One X в майбутньому

Це лише деякі функції з остаточної специфікації HDMI 2.1, які можуть бути серед поліпшень, внесених в Xbox One X. Але, оскільки оновлення мікропрограми, а не повне оновлення апаратного забезпечення, не слід очікувати повного набору функцій специфікації. вдарив консоль. Поки що тільки Microsoft повинна завершити впровадження і оголосити про свої плани після оновлення.

Що ви думаєте про HDMI 2.1? Які аспекти специфікації ви хотіли б бачити на Xbox One X? Обов'язково загляньте в коментарі зі своїми думками.

HDMI 2.1: все, що вам потрібно знати


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND